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游戏产业的英雄!行业佬EA受到批评,因为他们渴

时间:2019-01-29 00:47   bet36365体育投注  

游戏行业经常有敌人玩家,索尼,任天堂,腾讯,网易等竞争激烈。
但谈到最具戏剧性的老对手,不是EA和暴雪的人是唯一的。
由于行业中的大型EA,暴雪不能吐痰和荆棘,吐,吞咽,吞咽,不舒服!
所以X博士今天来找你。在过去的二十年里,EA没有认真对待暴雪,并且连续三天逐渐成为暴风雪。
第1轮:暴雪新生面对行业,大EA,红色警察明星。
说到暴雪的,是什么是最熟悉的球员的人:暴雪制作,它必须是一个精品,相反,EA的普及也不会丢失。
然而,当EA回到游戏行业的20世纪80年代时,暴雪还没有诞生。
在全球销量超过1亿的13个游戏品牌中,EA代表5个。
1996年,由EA和Good Friends Ximu Studio联合制作的RTS游戏“命令与征服:红色警报”取得了巨大的成功。全国的RTS市场基本上都被这个游戏所占据。
当时,模仿西木的“沙丘2”的“魔兽”的作品是一个流行的暴风雪的集合。当它出现时,他选择EA作为他的对手。
据传闻,暴雪在明代采用了“星际争霸”和“红魔”,暗中做了“蜿蜒”的事情。他将星际女主角Kerrigan命名为。
巧合的是,美国体育史上最大丑闻的受害者是Kerrigan。
受伤的Tanya与Red Alert最受欢迎的女主角Tan Ya完全一样。
暴雪最初想用英雄的名字“轻微挑起EA”,他并不认为它会成功!
在未来的10年里,“星际争霸”和王后Kerigan的剑成名,他们不仅主导了RTS行业,他们也取得了现代电子竞技的先河,而“红警察“和女主人公Tanya他们挣扎或失败,终于成为了像X博士这样的老RTS玩家的记忆。
事实上,目前,大家族企业的EA并不认真对待暴雪,由于这种黑暗的损失,我在他的小书中写了一个笔记。
但是暴雪暴雪做得很好。
第二回合:EA Hao花了3亿美元用于魔兽争霸,目标是MMORPG的巅峰。
2004年,暴雪已经流传的“黑手”在EA的角色扮演游戏的关键领域:虽然魔兽世界已经从几年前的准备,就行了。
你应该知道世界上的MMORPG游戏“More Genesis”,“Genesis Genesis”由EA发布。
↑↑世界上第一个在线图形游戏“网络创世纪”
然而,随着魔兽世界的推出,MMO的全球崛起很快就开始了。国内首日网络游戏数量突破50万,创下当时网络游戏的记录,占据了60%以上的份额。
EA这次终于感受到了威胁。
↑↑等待魔兽世界的第112天!
但是EA长期处于高位的是什么?
他很快就把它变成了大公司最古老的媒介。
用钱击败暴风雪!
EA出现后,它总共节省了3亿美元(超过“魔兽世界”所有作品总数的三倍)。
首先,我们当时购买了美国最昂贵,最有影响力的知识产权。它是“星球大战”的游戏背景。
从EA的角度来看,当时“魔兽世界”的成功是“指环王”的亮点。在那之后,使用“星球大战”,这是欧洲和美国的国家知识产权,只有暴雪成为一个加号,胜率肯定会提高。
然后,公司收购了Bioware工作室,这是“佛教门”和“无冬夜”,这是角色扮演最重要的研究。你开发了这款与魔兽世界的“星球大战:旧共和国”竞争的MMORPG杰作。
所谓红颜知己都知道,就是一种胜利,EA的首席执行官(CEO)的引导,从而带领团队亲自考察WOW,他的冰冠要塞团队扩张的“巫妖王之怒”我有一份副本。
↑^(左)EA John Richiero首席执行官,(右)冰冠城堡Rich King
EA不仅面临“80万军队”的“光明面”的压力,而且还花时间制作“鞋底”。
花了1。这是在魔兽67十亿的世界时间城市的九是“购买”,企图取代魔兽世界的部分,我们通过他们的金签订“FIFAOnline2”给九城代理。
资金和资源在等待,“星球大战OL”6年的卓越研发过程正式开始。
在此期间,电影级CG被拍了好几次,并且在E3展览会上提高了玩家的胃口。
创始人对Bioware的信仰是为“星球大战OL”的启动仪式特别纹身的星球大战。
不言而喻,EA高管反复挑起暴雪和魔兽。
目前,虽然EA,“星球大战OL”正在运转,“我确信魔兽世界将在几分钟后崩溃。
不过,“星球大战OL”正式发布后的情况不仅超出了EA的预期,还暴露了暴雪的面貌。
即使在“星球大战OL”的顶端,它也只能使魔兽减少70,000活跃用户,这是6%!
最初我是在敌人的中间,我认为在一场艰难的战斗中有一场暴风雪。在这一点上,它有点像杀死蚊子没有效果!美国六年3亿$,开展了吸引注意力的研究和开发,“星球大战OL”变成笑完全是应变,它已经受到了玩家和媒体誉为“最失败的网络游戏”描述。。
Bioware的两位创始人在这场比赛中充满自信和充满感情,他们在遭受巨大打击之后,实际上放弃了他们20年的黄金工作室。从那时起,黄金盆地已经洗手后退役,他不想在比赛中发挥与老挝的关系是什么?
EA首席执行官John Riccitiero辞职,EA股票在执政的六年中下跌了60%。
结果,EA和暴雪的投诉得到了彻底解决。
第三轮:对形而上学EA的信心,但对FPS领域的信任
魔兽大火之后,暴雪的名气逐渐超越EA。
作为暴雪和EA的头号敌人运动团队,他们之间的斗争会更好。
然而,目前,正在开发中的暴雪已经做了近乎EA的事情。它发布了名为Titan的第二代MMO + FPS游戏。
Titan提出的开放世界射击游戏的概念直接促进了类似的游戏趋势。世界上的游戏制造商也是如此,EA也不例外。
然而,EA在之前的MMO对抗中受了重伤,目前没有精力。
在过去的几年里,它已经发展到开发自己的开放世界游戏,同时保持暴风雪和其他失败的祝福。
黄天奖励他,这次失败真的在等待EA!
2014年,EA推出了一款名为Titan Fall的在线FPS游戏。
巧合的是,在泰坦沦陷发布仅六个月后,暴雪的7岁泰坦真正被“贬值”,耗资1亿美元。
很难取消暴雪的EA,但这次我真的依靠“玄雪”来取胜。
然而,EA的笑容并没有持续两年,而“泰坦遗体”“看见先锋”的化身又复活了!
最着名的暴雪FPS游戏在一个月内售出1000万游戏!
除了打破暗黑破坏神3创造的销售记录外,它还成为全球最快的暴雪游戏,拥有2500万用户。
EA看到世界各地的球员都吮吸他们的屁股,EA非常生气,无法控制它。
目前,不仅外部敌人而且内部危机都是混乱的。
由于第二次世界大战球员的雷阵雨,在最近的一场比赛中,我们在新的预告片“战地5”中获得了王牌,我们在两天内收到了180,000张负面评价!
在这一点上,EA已经疯了!尽管如此,我再次邀请Bioware工作室,开发了一款新游戏“Anthem”并调动了公司的所有资源和能量,以宣誓暴雪的最后一击。
然而,这种“泡桐”是否只能被力量击败并真正危及EA?
所有答案将在本周的E3展会上公布。
X博士只能祝你好运。